北京时间1月18日晚,微软宣布以687亿美元收购 首存送彩金系统自动派送 的消息在网上引起轰动,此次收购,微软突破了全球 游戏 史上收购金额的纪录。
在业界看来,微软此举绝非偶然,三年前微软的高管辞职去了首存送彩金系统自动派送担任CEO,在此期间,暴雪并没有取得成功的新的游戏IP,同时,首存送彩金系统自动派送市值从1000亿下降到700亿美元,此举与2010年埃洛普从微软跳槽至诺基亚,导致诺基亚拒绝安卓一门心思搞Windows Phone,最终致诺基亚走向衰落,在2013年被微软所收购如出一辙。
不得不说,微软在收购巨头方面,实属“商业鬼才”。那么豪掷687亿美元收购首存送彩金系统自动派送,微软意在何方?
元宇宙 成微软未来三大业务着力点之一
在回答投资人提问时,首存送彩金系统自动派送CEO鲍比·科蒂克称,当我们考虑可能的合作伙伴时,所有路径都指向了微软。
作为世界最大的第三游戏公司,首存送彩金系统自动派送旗下有《使命召唤》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《糖果粉碎传奇》等知名IP和产品,在本次收购交易正式完成之前,首存送彩金系统自动派送和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,首存送彩金系统自动派送的业务将汇报给微软游戏业务 CEO 菲尔・斯宾塞。
业务主要集中于操作系统、 云服务 和生产力套件的微软,得益于首存送彩金系统自动派送的游戏加持,微软一跃成为世界第三大游戏巨头,仅次于腾讯、索尼。不少网友看来,此次收购是微软的游戏梦,其实微软的游戏之路并不是一时兴起。
据了解,早在2014年,微软便花费了约25亿收购了热门游戏《我的世界》的 开发 商Mojang Studios;2020年,微软再次出手,为了自己喜爱的游戏充值,以75亿美元的价格将开发《上古卷轴》《辐射》系列等大作的母公司ZeniMax Media收入囊下。
微软、首存送彩金系统自动派送交易双方在电话会议上强调未来的三大业务着力点,即元宇宙、 社区 、云游戏(手游)。微软CEO萨蒂亚·纳德拉称,“不会出现单个的、集中的元宇宙,需要借助游戏内容、商业化手段,去支持元宇宙平台。微软收购首存送彩金系统自动派送,目的是将游戏、新 技术 、社区跟商业模式进行结合,推动元宇宙发展”。
速途 元宇宙研究院 认为,收购首存送彩金系统自动派送,能够补足微软的游戏短板,是微软布局元宇宙的第一步。微软豪掷687亿美元,意在拓展元宇宙的内容,丰富其业务生态,向着打造世界级的元宇宙目标提前做好布局。从“身份、朋友、沉浸感”等元宇宙定义来看,游戏是与元宇宙概念相贴合的,并且不少企业布局元宇宙均是从游戏入手。
微软的游戏元宇宙之路并不平坦
然而,速途元宇宙研究院认为,微软的游戏元宇宙之路并不平坦。
一方面,作为世界级的游戏公司,虽然首存送彩金系统自动派送是全球最大的主机游戏、PC游戏和 手机 游戏发行商之一,拥有大量经典游戏IP,以及4亿月活跃用户,但首存送彩金系统自动派送在手游业务方面仅有少数的游戏在移动端,加之近五年没有新作发布,遭遇IP困局,创新力遭遇瓶颈。
另一方面,微软多年来的业务主要集中在操作系统和办公软件,并取得了世界领先的成绩,但其在移动端市场缺乏业务经验。微软方面在声明中称,手机是游戏中最大的细分市场,全球近 95% 的玩家都在玩手机游戏。但是在移动游戏方面均不占优势的微软+首存送彩金系统自动派送即使“强强联合”,想要在手游领域占据优势也并不乐观。
在速途元宇宙研究院看来,微软的游戏元宇宙仅通过首存送彩金系统自动派送旗下的游戏IP和社区,来进行元宇宙的布局是远远不够的,除去双方在移动端的劣势之外,微软能否很好的利用首存送彩金系统自动派送游戏IP融合在其XR等终端设备上,也是当下最严峻的问题。毕竟,面向消费市场的内容生态的缺失,是目前XR产业普及的最大阻力,也是当下布局元宇宙的重难点。
不过,可以肯定的,微软的此次收购对其游戏业务的内容丰富和扩展,形成自己的在游戏业务的生态,从游戏创作、发行、运营到硬件的全内容生态,微软确实下了一手好棋,但是,归属微软旗下的首存送彩金系统自动派送是成为微软布局元宇宙的一颗重要“棋子”,或是最后落得像诺基亚一样的“弃子”,还需要看游戏内容IP和元宇宙产业的融合程度。