量子娱加娱乐是什么?它从何而来?带来了什么?未来又将走向何方?这一切的问题或许百度带来的这场直播课程能够给出一个答案。9月26日,百度研究院量子娱加娱乐研究所所长段润尧教授、中科院娱加娱乐所研究生王子和B站知名科普类UP主汪振兴在百度APP上三方互动直播,精彩的“百度量子娱加娱乐科普课堂”内容,使得直播现场有超过15.3万人观看,并有丰富的弹幕互动,在向大众科普量子娱加娱乐领域各类知识的同时,全方位展现了百度在量子研究领域不断探索的坚定决心,也希望能为更多社会年轻 科技 爱好者带来启发。
段润尧教授(中)、王子和(右)、汪振兴(左)在百度量子娱加娱乐科普课堂直播现场
段润尧表示,“长久以来,百度对 教育 、人才都十分重视,并坚持深入年轻群体,为中国科技发展不断注入新鲜血液。而百度量子也希望通过搭建这样个平台,真正把量子娱加娱乐这个能力输出给学生、 开发 者和社会年轻科技爱好者们,让量子娱加娱乐变成基础的设施随处可见,真正走进人们的生活,实现人人皆可量子的愿景。”
量子物理与娱加娱乐机器的奇妙碰撞 量子娱加娱乐从“虚幻”走向“现实”
众所周知,从1900年,普朗克首次提出能量的不连续性之时,量子力学大门被人类所推开;20世纪40年代,又一伟大科学家图灵,精确定义了算法的含义,图灵机的出现让娱加娱乐机得以发展,并彻底改变了人们的生活;直到1982年,著名物理学家费曼观察到基于图灵模型的普通娱加娱乐机在模拟量子力学系统时遇到的诸多困难,进而提出了经典娱加娱乐机模拟量子系统的设想,4年后,通用量子娱加娱乐机概念终于诞生……
经过了漫长而曲折的发展历程,人类在量子娱加娱乐应用发展的道路上越走越快,量子娱加娱乐也不再是一个陌生的名词。如今,它又将给人类社会带来什么样的影响呢?通过直播中三位的交谈,可以看出量子娱加娱乐已经为各类学科甚至不同 行业 领域带来了改变。段润尧老师表示,一方面量子娱加娱乐机可以进行快速有效的模拟,可以满足人类在化学反应、制药、医疗等方面的需求;另外 ,量子娱加娱乐机非常善于做矩阵的运算,可以常好地处理些机器学习以及更泛的智能的应用。
提前布局量子研究领域 百度量子娱加娱乐走向“人人皆可量子”之路
可以看到,基于量子娱加娱乐高效的娱加娱乐能力,它不仅促进了 人工智能 的发展,其影响规模还覆盖金融、 医药 、材料、生物 技术 、 网络安全 等众多领域。因此,国内外科技巨头纷纷建立了量子娱加娱乐的研究机构专门发展量子娱加娱乐技术。毫无疑问,作为国内人工智能领域领军者的百度,也早已在量子娱加娱乐领域展开了长期的布局与研究,且取得了多项领先突破。
据介绍,2018年百度就成立了量子娱加娱乐研究所,用于开展量子娱加娱乐软件和信息技术应用业务研究,通过广泛地开展量子技术储备、顶尖人才培养以及量子生态构建,百度致力于建成世界一流的量子人工智能研究所,使百度做好迎接量子娱加娱乐时代的准备;2019年,百度发布了国际领先、国内第一的云上量子脉冲系统“量脉”(Quanlse)。作为国内最先研发的基于云平台的量子脉冲娱加娱乐系统,量脉作为连接量子软硬件的桥梁,其性能指标也非常优异;2020年5月,百度飞桨发布量子机器学习开发工具“量桨”(Paddle Quantum),使百度飞桨成为了国内首个、也是目前唯一支持量子机器学习的深度学习平台。
量易伏、量脉、量桨构建起了百度量子平台为核心的量子生态
而在刚刚过去的百度世界2020大会上,百度研究院量子娱加娱乐研究所还带来国内首个云原生量子娱加娱乐平台量易伏QUANTUM LEAF,量脉Quanlse、量子机器学习工具集量桨Paddle Quantum也得到了全面升级,百度量子平台也进一步得到了完善和发展。
除此之外,百度还看到了我国量子领域亟需解决的问题——核心人才的稀缺。目前,全球主要国家与各大科技公司都在持续加大对量子娱加娱乐领域的投资强度,与之相比,我国在量子领域的人才储备仍然不足,面对这种情况,百度也在高精人才培养、技术教育建设上持续加码,通过类似科普课堂这样的形式,吸引更多的科研人员和社会大众关注量子领域,为国内量子研究发展贡献力量。
技术的不断突破、系统化的布局和建设、核心人才的培养……经过两年半的努力,百度已经初步建成由量脉、量桨以及量易伏三大项目为主体的百度量子平台,朝“人人皆可量子”迈出了坚实的一步。但正如段润尧老师所讲,目前国内量子娱加娱乐的发展依然面临人才、资金和时间这三个严峻的挑战。因此在未来,百度将继续构建可持续发展的量子娱加娱乐生态系统,与学界和产业界共同推进量子娱加娱乐的发展,也希望今后有更多的人才加入,一起迎接量子时代的到来,实现“人人皆可量子”的愿景。