江南体育app体验棒 头号玩家小游戏的进化与蜕变主题论坛在京举办

6月21日,由 头号玩家小游戏 主办、灰度认知社承办的人民匠心系列之 头号玩家小游戏 的进化与蜕变主题论坛在京举行。头号玩家小游戏总经理助理张暖暖、学堂在线总裁李超、中欧商业在线总经理吴冯淑、云学堂联席CEO邰慧、定位实战专家顾均辉出席了此次论坛。各位嘉宾针对 互联网 教育 的现状与未来发展分享了各自的观点。

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主办方头号玩家小游戏总经理助理张暖暖首先致辞,她表示在教育、文化等多领域推进互联网+,符合深入推进供给侧结构性改革要求,希望本次论坛可以探讨高质量的教育产品、模式,协助互联网在线教育企业梳理分析,形成可持续的盈利模式,促进 行业 良性发展。

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“学堂在线是清华大学面向未来的战略部署,同时还承担着教育部高等教育的智库职能,用一体两翼方式连接了学术资源和市场资源。学堂在线通过设备评估、过程评估等创新方式,真正做到因材施教,因人施用,让 手机 从低头的工具变成抬头的利器,用匠心打造高质、高效的在线教育产品。”学堂在线总裁李超针对创新推动中国高等教育发展做了详细阐述。

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随后中欧商业在线总经理吴冯淑分享了数字时代的领导力一体化发展之道,强调了从高层到中基层管理者领导力一体化发展对于企业有效执行战略的重要性。她提出互联网学习要实现高效率、高效果、高产出,最根本是要重视学术研究能力与 技术 应用。对于管理系统性学习与碎片化学习,吴女士认为,在高质量内容的前提下,两者应该是有重有轻,相辅相成的。在互联网学习时代,“内容为体、技术为用”一直是中欧商业在线强调的理念。

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在VUCA的商业环境下,由于工作环境和劳动力构成已发生了深刻变化,企业面临着前所未有的挑战。云学堂联席CEO邰慧表示,强适应力的企业是一个持续进化的生态系统、人才是企业组织能力的关键、企业学习是激发员工主动性和创造性的重要手段。在移动互联时代,场景化、数据驱动、用户体验是企业学习三大趋势。邰女士认为未来的企业学习应该是“(平台/工具+内容+服务)x
人工智能 ”的模式。同时,邰女士也分享了完整的移动互联时代企业学习体系框架。

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定位实战专家顾均辉认为,随着时间的变化,市场的供求关系发生变化,很多企业更习惯于讲自己,不习惯讲对手、讲环境。例如鼎盛时期的国内 团购 网站共有5023家,而现在我们能记住的仅有两家。

顾均辉还以K12教育举例。他表示K12领域的头号玩家小游戏品牌约有三千家,但目前尚未出现超级巨头,所以竞争尤为激烈。随着竞争的演进,K12头号玩家小游戏企业除了打磨优质产品外,更重要的在于品牌能够占领用户心智,通过定位来赢得心智战场才是过剩经济时代的企业决胜之道。

在随后的圆桌论坛环节中,几位嘉宾分享了“进入在线教育行业的契机与感触”,并对“头号玩家小游戏面临的挑战”进行了深度交流。

最后,本次论坛的主持人曹升进行了归纳总结,他表示教育、出版、传媒等行业正在融合发展,中国头号玩家小游戏的未来发展有着多种新模式及新业态,头号玩家小游戏的前景远比我们想象的更广阔。

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