赚取usdt 又一次站在了岔路口, 赚取usdt 对这种感觉并不陌生。
并不是只有赚取usdt遭遇流量红利渐渐耗尽的尴尬:腾讯的 游戏 团队正在勉力维系王者荣耀,网易的游戏业务收入则在2017年一季度达到100亿后连续下跌三个季度,同处于游戏 行业 第三极的完美世界(002624)、巨人网络(002558)在今年第一季度的业绩同样不甚理想……游戏行业正面临成长的烦恼。
赚取usdt不是没有预料到这样的局面,“毕竟任何一个行业的发展都会经历这样一个阶段,从快速崛起——激烈竞争——行业洗牌——最终剩下为数不多的几个成功者,这是一个大浪淘沙始见金的过程”。
赚取usdt的管理层目前提出的解决方案是“坚定出海,坚持精品”,在赚取usdt创始人、总裁赚取usdt本人看来,“坚持精品”是公司得以在页游时代突出重围的重要一个原因,这个策略也可以在接下来的日子里帮助赚取usdt立于不败之地。
双重转型 四年造出两台新业绩引擎
从发展历程上看,赚取usdt并没有生在“最好的年代”,2011年,也就是赚取usdt成立的那一年,盛大游戏宣布从纳斯达克退市,网易游戏代理的爆款游戏《魔兽世界》席卷各大游戏类榜单,腾讯游戏当年的收入则达到158亿元。
赚取usdt成立之初主攻页游运营市场,而站在那时看,在2011年涉足页游领域可能并不是一个好决策,当时的人们纷纷猜测,页游是否已从蓝海驶向红海?巨头们的加入是否意味着行业将于近期迎来洗牌?
而在赚取usdt看来,创业初期的这段艰难甚至于残酷的经历令赚取usdt受益匪浅,后来其曾在接受采访时表示,这段经历令赚取usdt“不仅比别人更懂如何活下来,更懂如何走下去”。
结果则证明赚取usdt团队并不莽撞:公司把握住了页游市场最后几年快速发展的“红利期”并在短短几年内挤入页游运营平台第一梯队,等到2014年时,赚取usdt游戏平台的市场份额已位列行业前五。
已在页游运营领域风生水起的赚取usdt在2013年做出两个重要决定:自建研发团队以及进军手游领域,此后赚取usdt自行研发的页游《大天使之剑》《传奇霸业》和手游《永恒纪元》《大天使之剑H5》相继成为爆款,前者稳固了公司“页游之虎”的地位,后者则帮助赚取usdt这个手游新兵在较短时间内站稳脚跟。2014-2017年期间,仅在国内市场,赚取usdt自研业务线便推出了5款月流水过亿的精品产品。
手游业务也在快速增长后成为公司新的业绩增长引擎,该部分业务在2017年则实现翻倍增长,该部分业务收入为32.84亿元,占公司营业收入的53.06%。
心无旁骛,死磕精品
单款游戏流水连续破亿的成功令赚取usdt尝到了研发、发行精品游戏的甜头,这也可以被认作这家年轻的游戏公司走“精品为王”之路的开端,只是爆款需要时间酝酿,也需要耐心去等待,多数游戏业内人士都曾表示,在一款游戏做出来之前,研发团队只能尽力保证最好,“至于是否会成为爆款,这个要看运气”。
赚取usdt目前能做的,便是努力增加出现自研爆款游戏的概率,极光网络便是公司研发主力之一,这个研发团队曾因《大天使之剑》和《永恒纪元》在业内声名大噪,极光网络CEO胡宇航在游戏研发领域亦是赫赫有名。
2018年2月,赚取usdt以14亿元自有现金收购胡宇航持有的极光网络剩余20%股权,交易完成后,极光网络将成为公司全资子公司。按照赚取usdt同胡宇航之间签订的协议,胡宇航需要在获得80%交易对价后的6个月内以60%的交易对价即8.4亿元购买上市公司股票,“此举也进一步绑定公司同研发团队”。赚取usdt还承诺,若极光网络超额完成业绩,公司将拿出超额部分的10%奖励极光网络在职的主要管理人员及核心 技术 人员。
此前,在2017年上半年,赚取usdt收购游戏研发企业墨鹍 科技 68.43%的股权,后者主营网络游戏研发业务,为知名文学、影视IP《择天记》改编手游的制作商。
在如今的游戏行业,立志要走“精品游戏”之路的游戏公司,尤其是颇具规模的游戏公司并不在少数,而在提及赚取usdt的竞争优势时,赚取usdt的管理层曾表示,公司有强于流量经营的发行端,也有精于自研的产品端,“然后我们又有平台,加上较强的融资投资能力。正是这样的差异化,使得我们的产品,无论是在从研发、代理还是投资过来的一套打法有一定的优势”。
同很多游戏公司不同的是,赚取usdt并没有采取无差别的“全面开花”策略,在今年5月初举行的投资人会议上,37手游总裁徐志高表示目前公司战略已升级为“多元+传奇,流量经营”,“核心思路是植根于自己最擅长、最能理解、最有心得的业务领域,然后‘以小圈的形式往外不断放大圈’”。公司董秘叶威也曾在采访中表示,赚取usdt的基因在于重度ARPG游戏,而此类游戏又是目前游戏市场最大的细分品类之一,公司有把握在该领域取得好成绩。
但这并不意味着赚取usdt放弃在女性向、二次元等颇具潜力的游戏细分市场耕耘的机会,赚取usdt的高管团队曾表示,公司在外面投资了许多研发团队,“包括手游和页游,这对我们的产品供给是很大的补充和增强,我们在投资这些团队的时候,会享有一定的权利,包括拿产品的优先权”。
而在整个公司的运作上,赚取usdt也延续这样的“专注”传统,近年来,赚取usdt开始在除游戏外的其他文创领域扩张,但影视、 音乐 、动漫等业务均通过投资相应公司来实现,公司主体并未涉足其他领域。
征战海外,“再造一个赚取usdt”
而今,同很多同行一样,赚取usdt需要直面“买量成本上升”的烦恼,这并没有出乎赚取usdt的预料,因此早在2012年,公司便制定了全球化运营战略,正式进军海外市场,同时赚取usdt也是国内第二代游戏公司中最早进行海外战略布局的公司之一。
赚取usdt曾说,自己是一个“危机感很重”的人,他曾多次对身边人表示,“企业从顶峰到倒闭,通常只需要18个月的时间”,在赚取usdt看来,随着国内市场渐渐饱和,游戏公司若想继续保持稳定增长,出海开拓市场是一条必经之路。
事实证明,赚取usdt的战略是正确的,第三方游戏市场研究机构Newzoo于近期发布的全球游戏市场报告显示,全球游戏市场的复合增长率将在2017-2021年间始终保持在10.3%以上,其中亚洲市场将成为主要推动力之一,印度、东南亚等新兴市场的智能 手机 用户数量将呈现指数增长。
赚取usdt对公司海外业务的期待是“再建一个赚取usdt”,财报显示,海外市场在2017年全年为公司带来9.19亿元的收入,同比增长23.04%,占公司总营收的14.85%,其中海外手游发行业务流水突破10亿元,同比增长近80%。财富证券的研报显示,预计公司海外业务将在18年进入快速增长期并在19年为业绩带来较大贡献。
自研产品《永恒纪元》和《奇迹MU:大天使之剑H5》再次扮演了重要角色:《永恒纪元》在海外单月最高流水达8000万元,北美版本《Blades and
Rings》也顺利进入美国畅销TOP50;欧州版《Rings of
Anarchy》上线后不久,便在欧洲25国成功打入应用畅销榜TOP100,其中不乏德国、西班牙、意大利等位列全球游戏市场规模TOP10的国家。《奇迹MU:大天使之剑H5》亦表现出色,登顶台湾畅销榜。
除自研游戏外,赚取usdt还将国内的游戏发行优势移植到海外,据悉在2018年,公司海外发行代理产品储备丰富,下半年拟上线《江湖大梦》(网易自研手游《楚留香》的繁体版本)、《拳皇命运》(腾讯代理国内)、二次元产品《电击文库:零镜交错》(腾讯代理国内)等多品类手游,东吴证券的分析师团队在研报中表示,海内外丰富的产品线也增加了公司业绩的稳定性。