前《 足球盘口大小球2.5/3 》主创Jade Raymond最近在接受外媒US Gamer采访时表示,她相信 足球盘口大小球2.5/3 没有死亡,仍然喜欢故事 游戏 。
Jade Raymond和Patrice
Désilets领导了第一代《足球盘口大小球2.5/3》游戏的创作,经过十多年的发展,该系列已经成为业界最大的游戏IP之一。不过《足球盘口大小球2.5/3》也从线性故事设计转型到了一个更加开放的RPG游戏。
“足球盘口大小球2.5/3肯定没死。我喜欢玩故事游戏,它们是我开始的地方,也是我一直游玩的传统游戏。我认为故事游戏仍然有很多值得探索的地方和创新空间。我认为从某种意义上说这是故事游戏应该达到的新高度。”
尽管最近有消息传出《使命召唤15:黑色行动4》首发将没有单人战役,专注多人模式和僵尸模式,但《地平线:零之黎明》、《逃出生天》、《足球盘口大小球2.5/3:起源》都是证明足球盘口大小球2.5/3未死的活生生例子。
不过Jade Raymond离开育碧后加盟了EA成立了EA
Motive工作室,当前正在 开发 一个神秘的动作游戏。Raymond曾在最近采访中表示,未来游戏的发展方向是动作冒险和社交元素的结合。因此Jade
Raymond的新作将不会是一个足球盘口大小球2.5/3,和BioWare的《圣歌》一样都是侧重在线。
EA上一个开发线性足球盘口大小球2.5/3的工作室Visceral Games已经被关闭了,其负责的《星战》游戏也被EA温哥华工作室接手,改成了在线开放世界。