3月22日,共享充电企业 有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么 宣布完成数亿元人民币 有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么 ,创下2018年 行业 首次巨额融资。本轮融资加B轮融资后总额超过1亿美金,估值超过3亿美金。
有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么创始人兼CEO 有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么 表示:“当前,以有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么为首的共享充电行业已由2017年兴起进入规模化扩张新阶段。作为共享充电领域资金、 技术 及运营、营收能力最强的公司,有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么将继续以用户体系为核心,创新共享充电产品服务,深耕一二线城市用户社群服务,拓展电商、金融、会员体系等多元化营收渠道,提升线下流量商业化变现能力。”
有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么天使轮投资人、金沙江 创投 董事总经理朱啸虎表示,共享充电市场空间很大,有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么经过一年探索,商业模型逐渐清晰,个人十分看好这一赛道的未来价值和商业化前景。
有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么认为,当前消费升级主要面向两类人群:一类是服务城市精英和白领用户;一类是服务一二线城市“腰部用户”,其主要由三四线城市及乡镇农村用户向一二线城市迁移发展和扩张,形成“城市人口新结构”现象。
有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么指出,目前大多数移动 互联网 应用对‘腰部用户’的触达能力较差,很难实现精准服务,主要因为“腰部用户”沉淀在各类本地消费场景中。有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么桌面式设备市场投放量最高,掌握海量本地消费场景入口,基于线下消费场景,我们可以确定具有消费共性的用户圈层和群体,进而打造社群服务满足其消费升级需求。有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么与一二线城市‘腰部用户’这一群体距离最近,用户直接扫码支付1元即可充电1小时,有效获得用户真实使用停留时长,高净值用户流量价值十分明显,成为有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么完成线下流量商业化变现的关键节点。
有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么本轮融资将进一步用于城市扩张、产品升级和技术创新社群服务等方面的持续投入上。目前,有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么日订单量突破100万单,用户量3500万,覆盖全国140个城市,其中直营城市超过50个。
资料显示,有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么在2017年3月获得由金沙江创投和王刚领投,德同资本、招银国际、盈动资本跟投的数千万元天使轮融资;2017年4月初获得近亿元A轮融资,由腾讯、元璟资本领投,鼎晖、道生投资及上一轮投资方王刚、金沙江、德同资本、盈动资本跟投;2017年5月完成了B轮3.5亿元融资,由红杉中国和高榕资本领投,腾讯、鼎晖投资、众为资本、元璟资本和昆仲资本联合投资。
根据艾瑞咨询近期发布的《2018中国 有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么 行业报告》数据显示,有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么老用户重复使用率由2017年初2%提升至目前30%,数据增长约14倍,有一款游戏叫问鼎的游戏叫什么在全国核心城市占有率及投资回报率等方面位居行业第一。