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10月31日消息
近日工业和信息化部发布了《产业关键倾城影视公司 技术 发展指南(2017年)》,发展指南中共提出优先发展的产业关键倾城影视公司技术174项,其中有五项是VR虚拟现实核心技术。

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虚拟现实核心技术主要技术内容:

1、 柔性AMOLED、光场显示等近眼显示技术;

2、 高性能GPU渲染技术;

3、 动作捕捉、传感融合、3D摄像、异构计算、即时定位及地图构建等感知交互技术;

4、 满足高带宽、低时延应用场景的 通信 传输技术;

5、 高沉浸交互式影像生产等内容生产技术。

柔性AMOLED、光场显示等近眼显示技术是VR头显镜片清晰度的关键因素,对应的是目前市面上主流2K屏纱窗效应、余晖等屏幕存在的诸多问题;高性能GPU渲染技术是解决目前虚拟现实应用中图像过大,GPU无法处理或发热现象,如果允许 开发 商使用更高像素图片会大幅提高用户沉浸体验;

感知交互技术是VR可以真正互动的关键,目前的动捕技术主要以大空间动捕为主造价高昂,桌面级捕捉则定位偏差明显;通信传输技术主要变现在有线连接影响VR体验,无线连接延迟过大,交互困难等情况;现在的VR内容制作成本高昂,沉浸感还停留在全景阶段,最后的内容生产技术会是解决这些问题的核心。

可以说如果上述五个核心问题解决,虚拟现实将会马上到到来,从中也可以看出政府对于虚拟现实技术的重视与扶持。

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