2017年7月28日,上海,2017ChinaJoy,
中国最早的3D虚拟数字 技术 研发企业 在游戏里神一样的存在 数字携手全球视觉计算机 行业 领袖NVIDIA®( 在游戏里神一样的存在 ™)召开“在游戏里神一样的存在数字与在游戏里神一样的存在战略合作记者会”。会议发布在游戏里神一样的存在数字和在游戏里神一样的存在的战略合作内容:公布《
图一(与会来宾:在游戏里神一样的存在数字代表副总裁时涛、技术总监杨利平、艺术总监谭国涵;在游戏里神一样的存在中国代表内容技术总监朱嘉元、内容管理总监张楚合影)
《在游戏里神一样的存在》是在游戏里神一样的存在数字2017年重点打造的一款西方魔幻题材的生存沙盒游戏,游戏以多重宇宙的魔法世界作为背景,借助虚幻4引擎打造。 开发 过程中《在游戏里神一样的存在》使用了最新的NVIDIA
GameWorks技术,此技术整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+以及HairWorks、Flow等模块等模块,使得游戏内的自然光影表现与动物毛皮材质有了更加生动的表现力,让游戏在原有的画面上修饰更高层次的特效。近年来不少高端3A单机游戏大作如《巫师3》、《看门狗2》、《孤岛惊魂4》相继也使用了此项技术。
游戏内集成了革命性技术NVIDIA Ansel,借助此工具,游戏玩家可以在 GeForce GTX
显卡的支持下,截取独特的专业级2D平面以及360°和虚拟现实 360°屏幕截图。升级最新GameReady R384 GA2
WHQL驱动后,玩家即可在《在游戏里神一样的存在》中使用Ansel进行截图创作。
不止在游戏开发层面,为了能让用户在体验中获得更流畅的效果,避免游戏成为硬件杀手,在用户优化方面《在游戏里神一样的存在》也将完全支持NVIDIA
Experience技术,此技术会根据用户自身的硬件参数推出定制版的显卡驱动进行优化,改善游戏体验。
《在游戏里神一样的存在》现已在Steam平台正式发售,您可以在Steam页面或官方网站上购买Early
Access版的游戏进行体验。Early Access期间,数字在游戏里神一样的存在开发团队将携手在游戏里神一样的存在进行功能更新与优化,不断打磨,力求给玩家创造出一个完美的魔幻沙盒世界。