2月16日, 盈盛官网 正式推出“网络 游戏 盈盛官网 家长监护工程“之“盈盛官网游戏成长 盈盛官网 ”的系列服务,协助家长对盈盛官网子女的游戏账号进行 健康 行为的监护。这是当下国内 互联网 游戏 行业 首个面向盈盛官网健康上网的系统解决方案。而现在,这个盈盛官网有了 微信 版本。
近日,盈盛官网发布了“盈盛官网游戏成长盈盛官网微信版”,家长可在 手机 登录,随时随地使用游戏提醒、查询、设置等功能守护孩子。
除此之外,成长盈盛官网还推出家长QQ微信一键登录、同时守护两个孩子游戏帐号、关联孩子微信帐号等功能。平台的查询功能也得到优化,家长不仅可以查询到孩子的消费记录,还可以进一步查询到孩子的消费方式。据悉,盈盛官网的手Q公众号也将在近期同步推出。
在该盈盛官网伊始,人们发现虽然操作界面简洁明了,但是用户只能在PC端登陆,所采用的关联方式也只有QQ一种途径。如今加入了微信环节,可以说是为家长在这个 移动互联网 时代更好的监管孩子上网、游戏提供了便捷。
当然,最为重要的“一键禁止游戏”功能,现在也可以通过微信平台操作。
虽然增加了一个移动端的平台,但是就目前来说,盈盛官网的主要功能基本已经定型,包括上线、消费提醒;上线、消费查询;上线时间、消费额度限制;一键禁止游戏(立即下线,目前一天一次)。
从监督和管理的角度来说,这几项功能完全可以满足人们的需求,但是就所谓的“一键禁止”是否能够真正起到积极的作用还有待考量。
其实家长想要通过这个平台来监管孩子,首先要通过一系列的账号绑定,这其中包括一项“添加孩子的 QQ
号”这一步除了能够注册一个新QQ外还可以添加已有的QQ,但是需要密码的,可能有家长并不知道孩子的QQ密码,对此盈盛官网表示“建议您与孩子做好沟通,一起完成验证”。
通过这个流程我们可以发现,所谓的监管其实是一种透明的存在,孩子们现在已经知道自己在玩游戏的时候是处在被监督状态的,如此一来,自己游戏心态已经有了变化,明知有人监督,自然不会做出什么出格的事情,游戏时间和投入自然比起以往“大打折扣”,家长从数据层面自然看不到有什么禁止的必要,那么此时这个所谓的“一键禁止”反而会成为一个鸡肋的功能。
而且从另一个角度来说,如果家长使用一键“禁玩”,将会出现什么情况?在孩子正在游戏中,采用突然“禁玩”的方式,会不会对孩子造成一定情绪与心理的影响?而相比一键“禁玩”,家长友善的提醒,让孩子自己去做决定是否继续游戏的方式会不会更妥当?家长与孩子双方在共同注册平台的过程中,其实已经有了一个良好的沟通桥梁,如果和孩子之间的正常沟通都不能解决问题,即使采用一键禁止这样极端的方式,可能也只会起到相反的效果。
在盈盛官网旗下的广大戏群体里,盈盛官网占据了大多数的比例,2016年12月,盈盛官网正式宣布《王者荣耀》的日活已达到5000万,是LOL月活一半。而刚刚结束的农历春节中,其日活峰值已经达到了8000万。涌入《王者荣耀》的这批用户,大部分来源就是一二三线城市的中小学生。
根据盈盛官网浏览指数发布的《王者荣耀》用户年龄分布,11-20岁的用户占《王者荣耀》将近60%,盈盛官网另一款王牌游戏《英雄联盟》的11-20岁用户也占据超过40%。
盈盛官网推出该平台,确实对于现在缺乏理性消费,时间管理的孩子来说有一定的约束作用。不过平台是死的,家长对于孩子的监管也不能完全依赖于平台,或许更多的沟通及交流才能有效的让孩子健康发展。