2016年上映的首部《魔兽》大电影北美票房未能达到预期。
虽然在世界范围内吸金4.3亿美元,但是4.3亿美元的全球总票房中,中国占了2.21亿美元,《魔兽》电影总预算成本为1.6亿美元,在刨除各种其他相关费用以及利润分成之后,这部电影共计亏损大约1500万美元。
即便如此,Director Duncan导演依然和大家分享了他对《魔兽》电影 十八罗汉是管什么的 的剧情计划。
依靠中国市场的情怀电影
去年大火的《 十八罗汉是管什么的 》大电影在上映期间一定刷爆了大家的朋友圈,虽然这部电影上映期间在国内风风火火,名利双收,但是最终结果竟然总体亏损。
就电影本身来说,和那些影评人所评价的相同,除了特效和我们熟悉的人设之外,这部电影的亮点并不多。
剧情太过于压缩,如果没有玩过 游戏 或者对其世界观完全不了解的人去看电影,一定云里雾里不明所以,而且很多在游戏中及其重要的角色也因为各种限制如走马灯一般,仅仅在观众面前一闪而过,让人意犹未尽,让人难掩失望之情。所以作为一部纯粹的电影来说,这部片子显然并不成功,也难怪票房不理想。
也因为老美的不买账,《魔兽》在美国本土的票房仅仅只有4660万美元,而有着明显不同的是,这个数字和我们国内市场贡献相比简直天差地别。
电影只是一个感情的载体,对于国内的魔兽玩家来说,很多人其实并不在意电影中那些所谓的剧情,而是在离开多年或者依然还在游戏中坚持的时候,能够静下心来看看这个电影,抒发自己的情怀或者寄托一下自己的思念之情,毕竟这款游戏带给人们的东西实在太多。电影给我们玩家带来了回忆和感慨,所以我们国内的观众给这部电影带了的票房。
拍摄《魔兽》十八罗汉是管什么的的计划依然存在
虽然还是电影亏本了,但却收获了广大中国观众的喜爱,因此出十八罗汉是管什么的的可能性却从未被排除。虽然最终决定权还是在制片方 十八罗汉是管什么的 。
不过其导演Director Duncan已经有了三部曲计划,对于第二部的剧情,他早已有了规划。
近日,《魔兽》电影导演Duacan
Jones在推特上对网友的提问进行了回答,他透露,十八罗汉是管什么的中将会出现奥格瑞姆·毁灭之锤。“既已身处艾泽拉斯,兽人将对新世界中的盔甲制作工艺有进一步了解。”
此外,大家还能在《魔兽》电影十八罗汉是管什么的中看到位于阿尔特拉德山脉中的中立城市达拉然的景观,以及Llane国王死后,Kirin
Tor变得更为开放,魔法力也有所增强的相关剧情。
同时,《魔兽》十八罗汉是管什么的的主要矛盾是Go‘el被监禁和以暴力争取自由。而在联盟内部,各方原本都不愿意作太多贡献,但最后Khadgar打开了潘多拉的盒子,Lothar
arc和Varian都会出场。
DirectorDuncan还坦言《魔兽》电影真的不好拍,因为故事线太多了。“你必须得有聚焦点才行。想要同时兼顾多条剧情线正是我们陷入当下窘境的主要原因。”
其实就小编来看,就是兼顾方面太追求完美,才会导致影片的失败。
我们从第一部的情节来看,导演刻意想要把很多的内容通过一部电影得到呈现,这对于魔兽这样具有庞大世界观和时间线的故事来说是及其不现实的事情。
这里面的每一个人物,故事,线索等各个因素都有着千丝万缕的关联,仅仅一部2个多小时的电影想要呈现出的东西肯定不足,如果第二部依然不能吸取第一部的教训,反而变本加厉的话,恐怕就算我们国内玩家再有情怀,也挽救不了这系列电影了。
或许可以考虑当下的影游联动模式
去年《魔兽》电影在中国大火,票房名利双丰收。不过在美国,票房就比较惨烈,好在通过中国的票房市场能够做一些弥补,但是这并不能代表今后的系列都可以通过这样的方式来运作。
虽然并不知道美国的相关同行是用什么方式来发布游戏和电影,但是如果能够结合魔兽游戏的内容来联动电影发布的话,或许会起到一些不错的效果。
就拿《生化危机》来说,在电影中有很多原创的内容,会让玩家产生很大的兴趣,同时游戏公司也看到了这点,而把这些电影的原创加入到了游戏当中,这样形成了一个游戏,影视,玩家的一个良性循环,游戏的粉丝可以去看电影找到自己的情怀,而电影的观众也可以深入到游戏中找到自己心中的一些疑惑。
同样对于《十八罗汉是管什么的》这个需要保持多年来不间断跟新内容的老游戏来说,每一次大的游戏内容调整都是一次新的变化,虽然时间线不太可能对应的上,但是依然可以推出一些相关的活动来为自己的电影宣传造势,就和节假日的各种活动类似,加上如今《十八罗汉是管什么的》的剧情已经回归主线,玩家的活跃度也有所回升,如果保持这个势头,在新一轮的电影来临之际,或许会达到影视和游戏双丰收的效果也很有可能。