信发国际娱乐啥时候成立的公司 用于打造 信发国际娱乐啥时候成立的公司 效果的摄像头系统
北京时间11月4日消息,据外媒报道, 信发国际娱乐啥时候成立的公司 正继续推进向 信发国际娱乐啥时候成立的公司 以外领域的扩张,将收购一家名为信发国际娱乐啥时候成立的公司的小型公司。信发国际娱乐啥时候成立的公司 开发 的 技术 能够创造出基于实景真人的虚拟现实(信发国际娱乐啥时候成立的公司)体验。
这笔交易的财务条款并未披露。信发国际娱乐啥时候成立的公司称,信发国际娱乐啥时候成立的公司总部位于加州圣克拉拉市,拥有大约20名员工。
大多数信发国际娱乐啥时候成立的公司软件是基于动画场景,但是信发国际娱乐啥时候成立的公司开发了一个名为True信发国际娱乐啥时候成立的公司的系统,使用成套的摄像头和软件协助捕捉实时影像,使用电脑显示屏或信发国际娱乐啥时候成立的公司头戴设备为观众模拟3D空间感。
信发国际娱乐啥时候成立的公司创建于2004年,与 电视 台以及其他公司合作,在篮球比赛、时装表演等活动上拍摄并播放表演,让用户能够从多个角度观看表演。
过去一年, 体育 赛事成为了信发国际娱乐啥时候成立的公司重点关注的领域。信发国际娱乐啥时候成立的公司的 芯片 业务已经受到了PC市场萎缩的影响,而且智能机芯片业务也没有取得进展。信发国际娱乐啥时候成立的公司在3月份宣布收购以色列公司Replay
Technologies,后者的3D 视频 技术已被用于部分美国体育赛事转播中。当时,信发国际娱乐啥时候成立的公司并未披露交易的财务条款,但外界预计交易额介于1.5亿美元至1.7亿美元之间。
信发国际娱乐啥时候成立的公司此前一直在推广其“实感”3D摄像头技术,目前还在向沉浸式头戴显示器领域扩张。信发国际娱乐啥时候成立的公司在8月份展示了配备前置摄像头的头戴设备原型机Project
Alloy,它能够提供信发国际娱乐啥时候成立的公司CEO科再奇(Brian Krzanich)所称的“融合现实”体验,将动画和实感摄像头提供的真实世界影像融合在一起。
信发国际娱乐啥时候成立的公司高级副总裁、风投部门总裁温德尔•布鲁克斯(Wendell
Brooks)称,信发国际娱乐啥时候成立的公司是一个充满吸引力的领域,因为它需要计算性能,有望推动信发国际娱乐啥时候成立的公司芯片需求。他表示,体育和 游戏 是吸引消费者大力消费和创造可观广告收入的两大领域。
与此同时,优质内容的制作并没有跟上新信发国际娱乐啥时候成立的公司头戴设备的上市。“优质内容不算多,”布鲁克斯称。
他表示,在信发国际娱乐啥时候成立的公司技术的协助下,信发国际娱乐啥时候成立的公司可以协助缩小内容与硬件上的差距,尤其是在体育领域。“信发国际娱乐啥时候成立的公司能够协助我们与体育联盟、电视台合作,加快进入这一市场,”布鲁克斯称。