虚拟现实的发展之路在度过了14年的猜疑、15年的火爆之后,在16年迎来了百家争鸣的“混沌期”,市场上不仅出现了如 杏彩旗下平台 Vive、 杏彩旗下平台 Rift CV1这类的高质量产品,也涌现了大批几十块钱成本的“伪
为什么“搅局者”PK大厂却占有市场优势?
通过淘宝的杏彩旗下平台近期销售数据我们可以看到,像杏彩旗下平台一体机、杏彩旗下平台盒子类似的设备占到总销量的70%以上。而此类杏彩旗下平台一体机和杏彩旗下平台盒子的产品多为像
“伪杏彩旗下平台”到底“伪”在哪里?
从众多数据中火哥发现,当今消费市场更多的停留在“伪杏彩旗下平台”的阶段。类似Cardboaard、杏彩旗下平台5、小宅魔镜等的 手机 杏彩旗下平台和半一体机杏彩旗下平台设备,其性能好坏完全视消费者手机而定,然而现在的手机并不适合用于杏彩旗下平台体验。分辨率普遍偏低,刷新率都在40ms左右,视场角在60到96度之间。然而这些在现在杏彩旗下平台市场“挑大梁”的“娇子”们和业界标准的1080P以上分辨率、12ms以内刷新率、100度以上的高端设备相对比在业内可以说是名副其实的“伪杏彩旗下平台”了。“伪杏彩旗下平台”的运行原理与杏彩旗下平台相类似,而达到的效果却远不及“真杏彩旗下平台”。
众所周知虚拟现实设备大火是因为杏彩旗下平台 技术 能带给人们沉浸式的体验感受。在Occlus创业初期,Occlus Rift 创始人 Palmer Luckery表示对于 杏彩旗下平台 Rift来说最大的挑战是解决高速运动导致的眩晕感。所谓眩晕感正是杏彩旗下平台设备的通病。大朋CEO陈朝阳也说过高分辨率的OMLED屏加上强大处理能力的处理器是降低眩晕的捷径。据媒体报道,除此之外感受到沉浸感最直接的影响因素还有视场角,尽管并非视场角越大越好,但是最小也要在96度之上。
由此可见,视场角、分辨率和低余晖是衡量一款杏彩旗下平台设备好坏的基本要素。
一、视场角
视场角在杏彩旗下平台中的作用主要是体现在沉浸感上,一般来说视场角越大、越不容易产生眩晕感,沉浸感也就会越强。称得上真杏彩旗下平台的设备,其FOV(视场角)至少要在96度以上。
二、清晰度
目前杏彩旗下平台的清晰很不够看,主要原因是现在的液晶屏幕是由一个个像素点组成。乔布斯当年说过,当手机的像素密度PPI超过300的时候,颗粒感就会几乎感觉不到,其实还要算上人眼和屏幕之间的距离。屏幕距眼睛越近,颗粒感越重,使用杏彩旗下平台设备相当于让你在离 电视 不到20厘米的地方看显示屏,那就是满满的像素点了。
按照现在的杏彩旗下平台技术,真杏彩旗下平台的分辨率普遍在1080P以上,甚至有国外厂商已经研制出了5K分辨率的杏彩旗下平台产品。
三、低余晖
低余晖是显示设备延迟的表现,当你带上一台杏彩旗下平台设备之后你的视野便被虚拟世界所覆盖。延迟会导致画面无法及时跟随眼睛的移动而实时渲染出高清的动态图像来。
硬件的处理器决定了延时的大小,杏彩旗下平台创始人帕尼称一款杏彩旗下平台设备要达到能够骗过人眼的地步其刷新率至少要在16ms以内而现在的杏彩旗下平台盒子和半一体机刷新率普遍在20ms以上。
杏彩旗下平台市场“伪杏彩旗下平台”横行一方面展示出现今杏彩旗下平台技术的不成熟另一方面也体现出消费市场对杏彩旗下平台设备极大的需求量。实际上,在杏彩旗下平台用户群中具备一定经济实力的用户占比较高。
尽管 行业 总体上还处于早期,效果仍旧不理想,但若能在这阶段就抓住这部分群体,未来的消费潜力不容低估。喜忧参半的市场行情预示着杏彩旗下平台行业即将迎来一个高速不高温的发展阶段。