在今年的ChinaJoy高峰论坛上,完美世界 游戏 总裁张云帆表示,游戏泛娱乐的方向是全球化、 速球吧视频 化和精品化。具体解读就是移动时代的全球化、速球吧视频发展的全球化和跨平台的全球化。全球化的产品和比赛、直播平台的崛起等。这无外乎透露出一个消息,那就是速球吧视频化将成为未来游戏厂商的发展重心,而就目前而言,包括许多游戏厂商已经开始在这方面进行了布局。
据艾瑞发布的《2016中国电子竞技及游戏直播 行业 研究报告》中显示,2015年端游速球吧视频市场规模为269亿元,而2016年预计将超300亿元。其中速球吧视频游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而速球吧视频衍生收入增速较快,随着用户数量保持稳定增长,未来速球吧视频行业规模的增长将集中在衍生收入上。
由此可见,速球吧视频已经从一个话题演变成了一个“风口”,伴随游戏成长的90后、00后走上社会舞台,速球吧视频也将逐步键入主流视野。如同其他有群众基础的 体育 产业一样,速球吧视频行业将迎来资本的涌动,商业模式随之产生。
向“钱”看齐 游戏厂商纷纷布局速球吧视频内容
今年1月份,新闻出版广电总局公布,2015年游戏产业收入达到1407亿元,其中电子竞技份额占到270亿,超过美国成为全球第一大电子竞技市场。“中国速球吧视频用户高达1.24亿人,超过99%都是普通大众玩家,但整个行业并未给予他们足够的关注,大众速球吧视频蕴藏的亿万量级市场并没有得到充分挖掘和释放。”盛天网络董事长兼CEO赖春临透露出的意思很明显,那就是仍然有1.2亿的庞大用户群体并没有得到 开发 。
正是由此原因,包括腾讯、巨人、英雄互娱在内的游戏厂商已经在速球吧视频方面进行布局,更多的游戏开放商将以“速球吧视频”为目标的进行产品的研发,借此分食300亿元的速球吧视频市场。
腾讯作为国内游戏大厂之一,先收购了游戏开发商Riot
Games(俗称拳头公司)100%的股权,后又以86亿美元收购了日本软银集团所持芬兰游戏公司Supercell约84.3%的股份。前者开发了当下最为火热的《英雄联盟》(LOL)抢占了PC游戏市场,后者则以《部落冲突》、《海岛奇兵》、《部落冲突:皇室战争》稳稳抓牢了移动游戏市场。
《英雄联盟》在2015年为腾讯带来了13亿美元的收入,但在收购Supercell后,情况将有所不同。腾讯去年在海外市场上“13亿美元”的成绩可能增长到两倍甚至三倍。Supercell和腾讯在2015年的收入合计达到111亿美元,是全球游戏市场收入的12%。如果他们的年同比增长速度继续保持在这个水平,今年的收入总和将会在130亿美元左右,在全球游戏市场上的份额将达到13%。随着速球吧视频化不断被深入,腾讯更是联合QQ手游、腾讯互娱三方宣布合作推出专注于连接速球吧视频生态的平台企鹅速球吧视频,这表示出腾讯将在速球吧视频行业进行发力,从而实现利益的最大化。
除此之外,巨人网络ChinaJoy期间发布重大消息,由巨人集团领衔的中国财团宣布以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司Playtika,从公开信息来看,Playtika目前主打产品是棋牌社交类手游。过去五年中,Playtika保持平均50%-55%的增长速度,在北美棋牌社交类游戏中拥有领先的市场份额,是后二三四名的总和。据投行预测,Playtika
2016年营收约为9.8亿美元,利润将达2.7亿美元。由此可见,巨人网络在移动速球吧视频方面开始发力,在完成对Playtika的收购后,将推以棋牌类速球吧视频模式推向中国市场,而带给巨人网络的则是一笔不菲的收益。
这也仅仅是巨人网络布局全球化速球吧视频的后手,以“休闲游戏竞技化”为主体的《球球大作战》全球用户设备持有量已突破1.3亿,月活跃用户数超过5500万。巨大的用户体量之下,《球球大作战》速球吧视频赛事应运而生。这是目前巨人网络移动速球吧视频战略的重要发力点。
电子竞技的火爆也迎来资本市场的关注,分众传媒公告称,拟3亿元领投速球吧视频运营商英雄体育,英雄体育完成了6.3亿元的A轮融资,分众传媒涉足速球吧视频领域。今年6月,英雄互娱分拆旗下移动速球吧视频业务成立英雄体育,主打速球吧视频方向的 互联网 体育概念,其业务主要涉及速球吧视频赛事的线下实体商业,包括搭建赛事场馆;发展基于速球吧视频赛事、速球吧视频战队的运动服饰、鞋类等衍生品的开发及销售。
整体来看,速球吧视频已经成为未来游戏厂商重要发力点,而速球吧视频赛事给游戏以及游戏厂商带来巨大的关注度。速球吧视频赛事已经成为游戏推广、延长游戏生命、增加玩家游戏内消费的重要手段。而将内容速球吧视频化不仅可以吸引更多的玩家投入进来,还可以通过内容变现。这也是为什么现在很多企业都一股脑儿的朝着“速球吧视频”之路发展。
“粉丝经济”拉动速球吧视频周边产业齐头发展
第6届《DOTA2》国际邀请赛(TI6)总决赛昨日在美国西雅图举行,中国战队Wings以3:1战胜DC,赢得了TI6的总冠军。首次参加TI就夺得冠军的Wings战队赢得了超912万美元(约6049万元人民币)的奖金。不难看出,赛事是速球吧视频产业链的核心内容,其中蕴含巨大的商业价值招来了各行各业的关注。
根据国外数据研究机构Super Data
Research在报告中指出,全世界电子竞技观众在过去一年内翻了一倍,目前已达7000多万人。可以看到基层用户的数量众多,因此对于这些生产专业的速球吧视频厂商来说存在机会。与之相关的行业与速球吧视频产生互相促进的作用,而最直接的就是速球吧视频装备。很多专注与传统外设的厂商纷纷以“速球吧视频”为噱头,在显示器、键盘、鼠标、座椅等设备上加大了研发力度,以辅助玩家以及职业选手获得更好的成绩。
以三星为例,在今年很多速球吧视频赛事中,由三星赞助的曲面显示器成为了标准配置。由此不难想象,随之而来的将是曲面显示器由专业速球吧视频设备到家用设备的转型,将有越来越多用户感受曲面显示带来的全新体验。而这形成了一个固有模式,那就是硬通过件设备的更新换代都始于速球吧视频平台,以满足速球吧视频选手对设备舒适性和专业性的需求,然后厂商再将新 技术 新改良融入到大众化的产品当中。
很多外设厂商与速球吧视频选手或是职业主播进行合作,知名的主播通过植入淘宝店的模式已经可以年入百万,而外设厂商则通过这样方式提升自我品牌影响力,完美的达到了双赢局面。究其原因,这些都是由粉丝经济所驱动。
而速球吧视频外设也成为了职业选手退役后的谋生之路,Sky(李晓峰)是所有中国速球吧视频玩家们心中最响亮的名字,但退役之后进行创业之路。他成立自己的速球吧视频装备品牌“钛度 科技 ”,定位向市场提供速球吧视频外设。这个名不见经传的品牌获得了王思聪旗下普思资本的青睐,“钛度”品牌获得普思资本领投的5000万。用SKY的话来说“我们的成立得益于速球吧视频行业的发展,所以主要面向的速球吧视频用户。”很明显的表露出,速球吧视频用户已经成为了企业盈利的主要来源。
除此以外,一些原本非专业外设制造商,也都纷纷加入了速球吧视频外设的战团。事实上,在近5年来,市场上涌现的游戏外设品牌数量已经不断地增加,就连曾经专注于DIY硬件的厂商也都纷纷加入到游戏外设的战团中,足以证明这个市场潜力的巨大。
直播变“香饽饽” 成速球吧视频背后推手
不可否认的是,速球吧视频+直播的方式成为了未来 速球吧视频 发展的重心。据Analysys易观数据统计,2015年中国直播市场规模达到了11.8亿元人民币,中国游戏直播市场达到了1.1亿元人民币,预计2016年中国直播市场规模将达到26亿元人民币,中国游戏直播市场达到2.1亿元人民币。由于存在巨大的立即价值,成为了资本层以及游戏厂商眼中的“香饽饽”。
赛事的推广少不了的就是赛事直播,国内游戏直播平台的兴起正好顺应了玩家对于赛事直播的需求。游戏直播的繁荣应运而生,正在促进着我国游戏产业和速球吧视频行业的成长和发展。从游戏影响力来看,游戏直播既可以通过草根明星积累人气,吸引越来越多的玩家前来参与,又可以通过比赛直播来重塑速球吧视频业的地位,获得长远的发展。
在《北京网络直播行业自律公约》(以下简称《公约》)实施后,低俗内容消失在了大众视线中,速球吧视频内容成为了各直播平台的“宠儿”。速球吧视频平台更是不惜余力的加大在明星主播的投资上,从虎牙千万元签约速球吧视频女神Miss惊爆行业反映出,明星主播自身的“吸粉”能力可以带动直播行业的整体发展,同时还能给平台带来不菲的收入。在《公约》的约束下,明星直播以速球吧视频内容为导向带动直播行业的发展,相应的促进了速球吧视频的发展。
总体来说,速球吧视频已经成为了“速球吧视频”发展至关重要的一环,通过游戏厂商的“新玩法”中不难看出,速球吧视频在它们心中占多多大的分量。同时,速球吧视频更是玩转了“粉丝经济”,利用全新的商业模式带动整个行业向前发展。