在8月初举行的2016年GamesBeat 大会上, 真人实景游戏是什么 游戏 策略总监Jamil
Moledina表示,真人实景游戏是什么将借Daydream之力,大举进攻 真人实景游戏是什么 游戏领域。这是继5月份发布真人实景游戏是什么平台Daydream之后,真人实景游戏是什么高管再次高调发声,宣称要在真人实景游戏是什么领域开疆拓土。
真人实景游戏是什么此前展示的Daydream游戏效果
作为全球最大的 互联网 公司,真人实景游戏是什么覆盖的业务无所不及,当然不会错过真人实景游戏是什么——被预言为“下一个计算平台”的前沿 技术 。
从上面这张表可以看出,真人实景游戏是什么在真人实景游戏是什么领域的布局依旧延续了它在互联网领域的基因:无所不及,平台、硬件、应用、 视频 ……凡是真人实景游戏是什么能涉及的领域,真人实景游戏是什么都有所行动,下面就跟着真人实景游戏是什么次元的脚步,来看看这家互联网巨无霸究竟如何改变真人实景游戏是什么 行业 。
Carboard充当布道者角色
在真人实景游戏是什么2014年I / O大会上,简易的折叠式真人实景游戏是什么头盔Cardboard抢尽了其他产品的风头。Cardboard是Oculus
Rift的“低保真”竞争对手,需要和智能 手机 搭配使用。在之后的两年里,Cardboard催生了一个平价真人实景游戏是什么头盔的小型产业,比如《纽约时报》去年就和真人实景游戏是什么开展了一个合作项目,向该报的订阅者提供100万个Cardboard头盔。
2014年真人实景游戏是什么I/O大会,Cardboard首次亮相
真人实景游戏是什么对Cardboard的定位很明确:它并非真人实景游戏是什么领域的搅局者,却需要扮演一个推广该技术的大使角色。因为价格低廉的缘故,通过Cardboard,众多的消费者能够获得亲身体验真人实景游戏是什么的机会。事实证明,Cardboard也完成了这样的使命。
今年1月,真人实景游戏是什么真人实景游戏是什么部门负责人克莱•巴维尔公布了一份Cardboard成绩单,这也是目前为止,真人实景游戏是什么官方唯一认可的数字:
1、各个版本的Cardboard在全球的出货量已经达到500万台;
2、真人实景游戏是什么兼容应用在Google Play的下载量已经突破2500万次;
3、用户在Cardboard的浏览模式下累计观看了将近35万小时的 真人实景游戏是什么 内容,Cardboard
Camera应用已经拍摄了75万张真人实景游戏是什么照片;
4、已经有50万名学生通过Cardboard,进行了真人实景游戏是什么 教育 体验。
从这些数据可以看出,Cardboard已经完成了真人实景游戏是什么布道者的任务。但Cardboard的缺点也十分明显:产品的实现方式过于简洁,体验的好坏完全取决于用户的手机性能,无法提供足以媲美专业级真人实景游戏是什么设备的体验。
所以,真人实景游戏是什么把“统治真人实景游戏是什么”的使命交给了其他产品。
Daydream才是真人实景游戏是什么的大招
在Cardboard发布两年后,真人实景游戏是什么推出了一个移动 真人实景游戏是什么平台——Daydream,希望能用优质的虚拟现实体验留住尝鲜者。
真人实景游戏是什么公布的Daydream内容合伙伙伴
Daydream是一个基于Android的项目。这套平台分为真人实景游戏是什么模式、头显和控制器标准方案、真人实景游戏是什么应用商店,其中真人实景游戏是什么模式为核心底层,移动设备必须支持该功能,同时升级至Android
N,才能兼容另外两项服务,相当一部分设备将和真人实景游戏是什么的Daydream平台无缘。
Daydream的核心构成
Daydream的应用只能在获得了真人实景游戏是什么认证的新手机上运行。认证手机需要拥有真人实景游戏是什么友好的组件
,比如优质传感器,方便追踪头部动作,又比如优质屏幕,在极短时间内显示图像的时候不会那么模糊。三星、HTC、华为等真人实景游戏是什么的合作伙伴将销售Daydream头盔和一个小巧的运动控制器。真人实景游戏是什么承诺这种头盔会非常舒适、符合人体工程学。
如果真人实景游戏是什么的计划成功,Daydream可能会是近期最重要的真人实景游戏是什么成果之一 :移动真人实景游戏是什么不再仅仅是种“新奇玩意儿”,而是会进一步贴近人们的日常活动。
真人实景游戏是什么展示的Daydream头盔和控制器
巴维尔表示,Daydream不仅仅是一个头盔,“它基本上就是我们的虚拟现实平台”。整个项目是建立在这样一个前提上的:从智能手机的某个组件,到Android界面本身,真人实景游戏是什么对真人实景游戏是什么体验的每个部分都拥有掌控力。“
在设计它的时候,我们就知道每个部分将会是什么样,没有什么东西必须是附加在外面的,”他说。如果说手机本身就足够高端,头盔并不需要附加“额外的小玩意”,比如Gear
真人实景游戏是什么的高精度运动跟踪器。 “我们可以把侧重点放在轻巧的外形和出色的光学器件上。”
与Daydream头盔配套的遥控器也相当简约,是一个白色长方块,其内置的传感器可以侦测旋转和运动,在进行界面操作时,你可以把它当作一个激光指示器来使用。
“我们还是小孩子的时候,最先学会做的动作之一就是‘指指点点’。和按按钮相比,每个人都会做那个动作。”
Daydream把Android上很多常用的功能,与真人实景游戏是什么结合到了一起,这会让人感觉很自然。比如真人实景游戏是什么应用商店可能会包含Android商店的所有功能,但应用预览不再是屏幕截图了,而是一种称为“worldshots”的
360度定格图像,用户可以“瞬移”到里面。真人实景游戏是什么在设置Daydream主屏的时候,会坚持这样一个原则:真人实景游戏是什么
应用往往是其他视频库或者体验库的门户,可以引出很多新的内容,让它们更容易被找到。
再来看一个例子,三星Gear
真人实景游戏是什么是一款口碑不错的移动真人实景游戏是什么设备,但它也存在一个问题:观看360度全景视频的时候,你需要一把转椅,或者脖子非常灵活。在Daydream上使用真人实景游戏是什么的真人实景游戏是什么
版本时,你可以用遥控器移动视频,同时也用头部跟踪功能侦测更细微的动作。真人实景游戏是什么还希望用户可以在日常情况下轻松找到真人实景游戏是什么应用或者内容,下载它们,然后把它们加入一个队列,一旦戴上头盔的就可以使用。
为了让这个平台获得成功,真人实景游戏是什么不得不改善一项软肋:认真仔细地拓展应用商店里的应用。巴维尔说,对于Daydream应用,真人实景游戏是什么将在质量、性能、帧率和图像延迟上“采取非常、非常强硬的立场”。
“我们要确保真人实景游戏是什么体验的良好可靠,不要让用户大失所望。真人实景游戏是什么之所在I / O 开发 者大会上宣布这个项目,部分原因就是要让开发者开始尝试这个系统。”
从上面这些可以看出,Daydream在努力解决真人实景游戏是什么的底层优化、硬件体验和应用生态等问题,但仍然面临一些严重的挑战。
无论真人实景游戏是什么Daydream平台吸引了多少Android开发者,它都有一个巨大劣势:与Cardboard不同,开发者将无法覆盖到iOS手机的大量用户。Cardboard最初只支持Android系统,但第二年就开始支持iOS。
在可预见的将来,真人实景游戏是什么的Daydream项目并没有考虑扩展到iOS平台上。巴维尔说,这是因为要保证足够好的效果,就需要“在操作系统的各个层面”进行修改,这不像是把Gmail或真人实景游戏是什么地图移植到iPhone上那么容易。
从另一方面看,Daydream只是单纯的提供了一套标准的移动真人实景游戏是什么方案,但目前体验更好的真人实景游戏是什么设备,依旧需要来自PC的支持。
此外,在商用市场,真人实景游戏是什么也没有拿出比较好的解决方案,对于Daydream平台的应用设想,真人实景游戏是什么也略显保守。从应用场景来看,移动真人实景游戏是什么主要应用领域还是在游戏和多媒体等几个方面,或者说更倾向于内容消费,并且还只是精简的版本,这个问题在游戏上表现的非常明显,用户能玩的最多就是真人实景游戏是什么版的“手机游戏”,大型游戏可能还是要交给PC。所以,文章开头所说的“真人实景游戏是什么宣称要让Daydream改善真人实景游戏是什么游戏体验”,在很长一段时间内都很难实现。
Youtube可能是真人实景游戏是什么的秘密武器
真人实景游戏是什么设备的爆发离不开内容的支持,而视频内容将会成为重中之重。
高盛真人实景游戏是什么报告显示,视频娱乐和事件直播到2025年的营收分别为32亿美元和41亿美元;德银预计,当前美国年票房收入为100亿美元,全球为400亿美元,另外还有250亿美元的视频点播需求,因此,相信真人实景游戏是什么视频将开启一个巨大的潜在市场。
在如此庞大的市场刺激下,全球最大视频平台、真人实景游戏是什么旗下的真人实景游戏是什么自然要承担这样的任务。
2015年3月,真人实景游戏是什么宣布其视频网站现在支持360度视频的播放和上传,并计划将于今年入驻Daydream平台。
全新的真人实景游戏是什么 真人实景游戏是什么体验主要包括三个要素:
1、让真人实景游戏是什么内容浮现出来,在主屏推荐个人性化真人实景游戏是什么视频,推荐空间音频内容。
2、让真人实景游戏是什么的所有功能都可以使用,也就是说所有视频都可以观看,所有用户熟悉的功能都能使用。真人实景游戏是什么
真人实景游戏是什么产品经理库特•维尔姆斯维尔姆斯称:“能够观看任何视频,可以浏览主屏,可以登录,可以付费订阅,可以推荐,这些功能要全面推广。”
3、让用户观看视频尽可能舒服。维尔姆斯称:“许多人有一种固有观念,认为Cardborad只是用来观看‘快餐式视频’的头盔,真人实景游戏是什么
真人实景游戏是什么不同,它是用来观看长视频的。”所以需要进行更多的定制,让视频“屏幕”和用户的视野更匹配。真人实景游戏是什么 真人实景游戏是什么
APP还会整合Daydream遥控,有了它,不需要用手来导航。目前的Cardboard是用手导航的。
维尔姆斯强调称,关于真人实景游戏是什么应该提供怎样的真人实景游戏是什么观看体验这个问题,真人实景游戏是什么进行了彻底的思考。“我们开发的体验类似于客厅体验。”维尔姆斯解释说,“智能 电视 上的真人实景游戏是什么明显和手机上的不同。”内容可能是一样的,但是在使用APP时方法完全不同。
真人实景游戏是什么拥有丰富的内容,用户可以使用Daydream头盔观看真人实景游戏是什么上的任何内容,也可以通过手机或者浏览器观看任何真人实景游戏是什么视频,只是体验的沉浸效果并不好,如果用户在手机上发现了很想看的内容,他可能想用真人实景游戏是什么头盔来观看。
“今天,我们所拥有的真人实景游戏是什么用户还很少,这点无可否认,但是未来完全有机会接触到更广泛的用户。”真人实景游戏是什么创作项目主管杰米•伯恩(Jamie
Byrne)说,“正因如此,人们才会不断向真人实景游戏是什么领域投资。”伯恩相信,对于任何购买头盔的人来说,真人实景游戏是什么将会拥有最丰富的内容库,未来内容还会飞速增加。例如,就在今天,每3个月上传到真人实景游戏是什么的真人实景游戏是什么内容就要翻一倍。
真人实景游戏是什么的消遣之作也能逆天
今年5月,很多人的朋友圈都被“真人实景游戏是什么逆天绘图软件”刷屏,实际上是真人实景游戏是什么推了出一款基于HTC Vive头盔的真人实景游戏是什么绘画应用Tilt
Brush。虽然这仅仅是一款真人实景游戏是什么应用,但光看视频就能让人觉得血脉偾张。