一个有趣的言论:还是国内玩家质量太低,如果质量高一点,这些乱七八糟的厂商早就say goodbye了。
2016ChinaJoy上周结束了,在这届主题为“ 游戏 新时代,拥抱泛娱乐”的国内最大游戏展上,据官方统计,本届CJ参展总人数达到325452人,已超过去年的272900人,增长约19.26%;现场Showgirl&Showboy(下用SG代替)数量逾785人,相比去年约下滑15%。尽管今年号称是最严着装规定,在SG人数下降的情况下,玩家数量还是比去年增加不少。
“中国特色”
于是按照以往的CJ“亮点”,SG依旧成为了各大国内游戏厂商的舞台主打。在现场,这些展台SG从早晨8点就刷的一排站在舞台上静候游客,她们的责任是尽可能的展示自己来吸引无论是镜头还是游客汇聚到自家展台,有的还被安排坐在展台边缘微笑着接受一个又一个游客的亲密合照,直到中午的休息时间。
忙了一上午的SG
厂商们甚至怕SG们不够挑逗,有一些还请来了劲歌热舞的女团们,游客们也配合的围成一团,看起来热闹无比。为了吸量的媒体们拿着“长枪短炮”奔波于各个化妆间、互动现场,企图拍到些SG的各个状态。不让着装暴露,于是今年最火的CJ新闻竟然是一个小伙子强吻SG,后发现该名SG其实性别为男,老实说那一天老A在不下10家的游戏媒体首页见到过这个新闻,伴随着各个SG的高清超清的长腿,恍恍惚惚以为点进了娱乐版面。
有人就说了,造成这种现象还不是你们这届玩家不行,如果不是你们的兴趣和容忍,CJ怎么会开始比拼哪家SG多哪家暴露呢?人家国外的玩家啊,不知道比你们高到哪里去了。
同为游戏展,两种画风
此言论自然也给了很多厂商心理安慰:都是玩家要看,我们只是要服务好上帝而已。所以你看,今年CJ超过400款游戏产品中只有50多款新游、其中一半还是VR游戏自然可以理解嘛,反正玩家也不在乎新游老游,有妹子的展台就是好厂商。
与N1-N5场馆震耳欲聋、妹子遍地截然不同的是,E6-E7两个场馆更像是脱节的游戏展。索尼、微软、育碧、EA以及不少VR厂商在那里,这些厂商并没有美艳的SG站台,前面有是游戏制作人以及玩家互动的环节,后面则是自家游戏试玩区和周边购买区。照上面的逻辑,玩家对此应当嗤之以鼻,然而E6-E7的展台游客流量一点也不比SG场少。
这也是目前国内游戏的尴尬境地——没有拿得出手、吸引人的产品,只能靠花边来博关注。而关于这个,又要牵扯到国外游戏环境和国内游戏环境的差距,即便是目前最为抢眼的手游 行业 ,亦在资本撤离、大厂圈地的两面夹击下越来越不好过。别的不说,2016年已过一半,然而目前为止还没有哪一款国产手游能引爆话题,同质化、换皮、商业气息过重让玩家也变得麻木不仁。
所以有人说CJ变成这样,都是这届玩家不行,这句话相信玩家们都不会同意。最早期SG只是游戏的辅助,即便是美女也是来展示产品;直到某家开启了SG暴露、靠卖肉来引流的套路,中国的游戏展就朝着美女的方向一去不复返。如果有好作品想必游戏厂商们也不愿意一味地搞副业吧……
假如你去过CJ,你就会知道,像端游电竞、移动电竞、 手机 游戏、主机游戏、VR这些的确做得好的内容,从来不惧怕跟美女们正面刚,而CJ期间的LOL、DOTA2、球球大作战比赛的现场观看人数,也验证了不怕你没美女、就怕你没好游戏的道理。说到底,ChinaJoy是一个游戏盛宴而非海天盛筵,然而很多厂商并不想明白这个道理。