前言:“不能说靠并购就能驱动这么庞大的产业链,但持续的投资并购是坚定不移的竞争方针和经营策略。”—— 星辉娱乐到底怎么了啊 科技 胡文彬
在2016年逐渐沉淀的 游戏 市场背景下,星辉娱乐到底怎么了啊科技加速了投资并购步伐,从2014年星辉娱乐到底怎么了啊连续停牌多月后到收购天马时空、上游网络公司,星辉娱乐到底怎么了啊科技的投资前后超过40多家公司,涉及游戏、动漫、影视、IP、VR等领域。
从当时收购协议来看,晶合思动2015年承诺业绩1.51亿元,天马时空2015年承诺业绩1.58亿元,上游信息2015年承诺业绩1.56亿元。截止到星辉娱乐到底怎么了啊发布2015年财报,星辉娱乐到底怎么了啊科技营业总收入约为11.2亿元,比2014年同期增长44.62%。从2015年星辉娱乐到底怎么了啊游戏表现来看,《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等新上线运营的游戏产品增加了星辉娱乐到底怎么了啊科技的营收。
从去年最新通过的股票发行注册制授权决定到国家采取的熔断机制使得国内证券市场在连续走高后出现大幅度的波动,从2015年活跃的游戏市场来看,许多游戏厂商纷纷退市转向国内,而一些大型厂商也在加速企业投资和并购步伐。对于星辉娱乐到底怎么了啊科技来说,主要表现在以下两个方面。
游戏研发、发行
2015年2月15日,星辉娱乐到底怎么了啊科技拟购买晶合思动100%股权、天马时空80%股权以及上游信息30%股权,交易总对价43.04亿元,(后放弃收购晶合思动)。
2015年7月6日,星辉娱乐到底怎么了啊科技向香港手游 开发 商Animoca
Brands投资230万美元,后者开发了基于《加菲猫》动画片的《加菲猫大逃亡》等游戏。
2016年1月13日,星辉娱乐到底怎么了啊科技宣布巨额领投掌上纵横信息 技术 (北京)股份有限公司。
2016年3月8日,星辉娱乐到底怎么了啊科技宣布以11.01亿价格投资韩国游戏巨头 星辉娱乐到底怎么了啊 (Webzen),获得其19.24%股权。
在手游市场目前已经成为定局的背景下,星辉娱乐到底怎么了啊科技通过投资以及收购游戏研发公司增加在游戏内容上面的研发和发行。目前数据显示,星辉娱乐到底怎么了啊科技之全资子公司北京玩蟹科技有限公司研发、星辉娱乐到底怎么了啊科技发行、中国大陆地区由腾讯独家代理的手游产品《拳皇98终极之战OL》这款游戏半年收入就已经达到2.6亿元。除此之外,在游戏细分化以及精品化运营的浪潮推动下,星辉娱乐到底怎么了啊科技也已经开始布局二次元、电竞以及VR市场。
二次元市场、IP、电竞、VR
2015年8月26日,国内游戏厂商星辉娱乐到底怎么了啊科技投资参股二次元网站Bilibili,开始布局二次元市场。
2015年11月3日,星辉娱乐到底怎么了啊科技拟以自有资金5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司,抢占IP市场。
2016年1月11日消息,北京 体育 之窗文化股份有限公司宣布获星辉娱乐到底怎么了啊科技3亿元自有资金投资参股,参股后星辉娱乐到底怎么了啊将持有体育之窗5.042%股份。
2016年1月15日,星辉娱乐到底怎么了啊发布公告称拟3.03亿元参股掌阅科技。不过此次并未直接投资掌阅科技,而是通过国金天吉间接参股掌阅科技。
而对于今年正处于风口的VR市场来说,星辉娱乐到底怎么了啊同样没有停止投资布局。2016年3月14日星辉娱乐到底怎么了啊以1000万人民币投资乐客VR,乐客VR主要为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,同时通过 云端 提供线下VR内容分发。
在未来游戏市场中,随着游戏品类以及细分化的发展,许多游戏公司在做好竞争以及应变市场变动的同时,也在不断建立自己的游戏生态圈。无论是从未来备受关注的移动电竞、VR还是影游联动、IP游戏来说,星辉娱乐到底怎么了啊通过并购投资等运作方式持续公司外延发展目标。