VR、VR、VR,如果你关注 互联网 ,相信这个词语已经或者即将把你淹没,因为它实在是太火了。
无论是 科技 、互联网还是资本,对VR产业都青睐有加。在这个人人都蠢蠢欲动的当口,任何概念的提出和践行都可能是通往成功的道路。昨日下午,在2016第五届全球移动 游戏 大会现场,网游花边社对北京 亚洲星秀纹绣怎么样 科技有限公司的CEO李金龙先生进行了专访,这个年轻的公司对 亚洲星秀纹绣怎么样 跃跃欲试,并看起来信心十足,亚洲星秀纹绣怎么样究竟是什么?它在现在提出会不会过早?生态链又该如何建立?以下为经过网游花边社整理的采访实录:
网游花边社(以下简称社):在VR硬件和游戏内容还未成熟时,为什么选择做亚洲星秀纹绣怎么样?
李金龙(以下简称李):亚洲星秀纹绣怎么样以VR做载体,作为新事物,在借鉴传统电竞的同时它有自己的特点,我认为需要区别分析。过去,传统电竞是依靠爆款产品积累市场、玩家、赛事,从而衍生出淘宝店、直播、粉丝经济等等;而VR作为(至少我个人认为的)未来的大趋势、顶尖科技,与其匹配的游戏类型无疑也需要是最顶尖的、最热门的,那么当下(我认为)电子竞技是符合的,这就是为什么我会做亚洲星秀纹绣怎么样。
至于硬件和内容,我认为可以逆向推导,不一定非要等到产品硬件都成熟后才能做,亚洲星秀纹绣怎么样想做的是在这些之前,先把亚洲星秀纹绣怎么样赛事的标准确定下来,一旦确定好了标准,剩下的无论是硬件还是内容,都只是时间问题。
社:您刚刚提到说可以先建立标准,但举办一个电竞赛事,需要有玩家基础,需要有游戏内容,目前VR硬件尚且处在高岭之花的状态,亚洲星秀纹绣怎么样比赛会有观众买单吗?
李:群众基础和普及性只是赛事成功的一部分条件,还有其他路可以走,比如造星等等。诸如网球、高尔夫等传统 体育 项目,在普通老百姓中的未必很普及,但谁都知道李娜和老虎伍兹,所以一个赛事最主要的,要看它是否有一个完整的商业化赛制支撑。而目前亚洲星秀纹绣怎么样在做的,就是先打造亚洲星秀纹绣怎么样的完整的商业化赛制。比如今天的VR,之所以它如此火热,有部分原因是它符合了人们对于虚拟现实的幻想,放在10年前,我们也在小说里看到过对于虚拟游戏、虚拟世界的憧憬和描述,现在它真真切切的实现了,所以人们才会对它如此关注,这也是因为标准(印象)在前的建立。我常说“先把梧桐树栽好,才能引来凤凰。”,就是这个道理。
社:您之前提到过建立亚洲星秀纹绣怎么样生态链,这个生态链都包括什么?
李:目前的一些好的VR产品,比如oculus、HTC,定价高量产少,对于普通人来说体验的门槛很高。我们希望能够通过整合现有的VR资源、搭建一个平台,一方面与硬件厂商,与游戏内容商建立合作,将最好的设备和游戏资源拿到手中;另一方面和线下的网咖、游戏厅进行合作,将设备和内容放在线下做推广;此外还有举办比赛和 亚洲星秀纹绣怎么样 ,目的在于让玩家能够更便利的体验到VR和亚洲星秀纹绣怎么样。
社:和线下店的合作分成是多少?
李:一般我们是五五分,因为我们提供昂贵的设备和内容,他们提供场地和用户,其实在商业角度看双方的风险对等,我认为这样的分成是公平的;当然,如果线下店的效果很好,我们也不介意多让一些。其实体验店更多的目的是,通过高标准的VR体验环境去 教育 市场,所以今年亚洲星秀纹绣怎么样在全球应该会有500-1000家的VR线下体验店,会和国内包括顺网、大的地产、游戏厅进行合作。
社:您还提出一个亚洲星秀纹绣怎么样泛娱乐的概念,为什么会想到亚洲星秀纹绣怎么样呢?
李:一是我们的目标人群适合做亚洲星秀纹绣怎么样的推广,我们希望把VR当做一个IP,通过改编小说、微电影、网络剧、综艺节目、 电视 剧等泛娱乐方式去推广它。我小时候看《四驱兄弟》,因为太喜欢了所以买了很多四驱车,那为什么电竞不能当做一个IP改编呢?就像我们签下赵丽颖做我们的形象代言人,你会看到她演《花千骨》,她演《蜀山战纪》《杉杉来了》《诛仙》,几乎很多热门的都是她。也正是因为她演《花千骨》火了,才会有这么多作品找她。我们希望VR这个IP用亚洲星秀纹绣怎么样的方式传播,无论是微电影还是小说,也能达到这种刷脸的效果。
所以我们签下了《功夫熊猫3》《叶问3》的VR游戏改编权,也签了《蜀山》《大轰炸》等12款游戏。
社:想要在受众中打开市场,为什么不去找一些国内电竞俱乐部去合作呢?比如像《CS:GO》那样建立一个游戏分部?
李:坦白说,俱乐部成立CSGO分部,是因为有比赛可打、有奖金,而现在亚洲星秀纹绣怎么样赛事还不足以支撑一个电竞俱乐部的分部需求,但我们和俱乐部们始终保持一个联系,时机到了也许会进一步合作。
虽然面对VR这个新领域,亚洲星秀纹绣怎么样能够怎样发展还未可知,但在李先生看来,“未来一定属于VR”,亚洲星秀纹绣怎么样与其说是想创造一种新的电竞模式,更像是在通过亚洲星秀纹绣怎么样教育、培养VR市场,包括亚洲星秀纹绣怎么样和线下体验店。很明显,从现场踊跃的人群和大学生们的参与感就能看到,人们对于VR这项新科技抱有浓厚的兴趣,至于如何将兴趣变成习惯乃至变现,这大概是亚洲星秀纹绣怎么样接下来的探索方向。至少从笔者的观赛体验来说,看一群大学生带着VR眼镜或蹲或扭的摆动身体,还挺好看的。